- Connectome
- Nöronların birbirine nasıl bağlandığını gösteren harita. Bu modelde sabittir; öğrenmez.
- Nöron ve spike
- Beyin görünümündeki her nokta bir model nöronu. Spike, o nöronun o an ateşlemesi.
- Decoder
- Nöral aktiviteyi dokuz davranıştan birine çeviren küçük öğrenen katman. Yalnız bu katman öğrenir.
- Odak / Tam
- 12.000 nöronluk hızlı alt ağ ya da 139.662 nöronluk tam ağ. Grafik kalitesi bunu değiştirmez.
- Müdahale
- Dünyaya senin eklediğin yiyecek, avcı veya sinyal. Her yaşamda sınırlı hakkın var.
- Tekrar
- Son yaklaşık 72 saniyeyi dünya ve beyinle aynı zaman çizgisinde geri sarar; dünyayı değiştirmez.
- Devre susturma
- Bir duyu girdisini kapatıp davranışın nasıl değiştiğini gözleme deneyi.
- Süreklilik
- Ölümden sonra aynı ağ, decoder ve hafıza ile yeni bir yaşam başlar.
- Merkezi kompleks / iç pusula
- Sineğin yön duygusunu tutan devre. 16 nöronluk bir halkada tek bir parlak tümsek sineğin baktığı yönü gösterir; sinek dönünce tümsek kayar, gündüz gökyüzü onu düzeltir. Aynı devre adımları toplayarak "yediğim yere hangi yönden, ne kadar uzaktayım" bilgisini tutar; yiyecek kaldırılınca sinek o noktaya döngüler çizerek döner (yerel arama). Konum bilgisi dünyadan okunmaz.
- Nesil / yavru
- Ölümden sonra "yavru" seçersen decoder ve koku hafızası küçük rastgele değişimlerle geçer, mekânsal hafıza sıfırlanır. Seçilim: soyun en iyi skorlu bireyi (elit) saklanır; daha kötü skor alan bir yaşamın yavrusu elitin ağırlıklarından türer (✓ elit oldu, ↩ elite dönüldü). Çiftleştiği her seferde sınava bir aday yavru daha girer (en çok 3), en iyisi yaşar. Evrim kanıtı değildir.
- Mantar gövdesi
- Kokuyu ödül veya cezayla eşleştiren öğrenme devresi. Yiyecek yenince o koku çekici, avcı saldırınca o koku itici olur.